• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мордехай-механикус (список заголовков)
10:07 

An it harm none, do what thou wilt
Знаете что я заметил? При прямой записи VR игр движение камеры и контроллеров дает ОДНОЗНАЧНОЕ понимание как человек двигается. Это занятное наблюдение.
Это минимум информации, но четко понятно что именно человек сделал в том числе приземления на колено, сгибы локтей, етц. Видимо из-за того что движения обычны для человека и комбинация резкости движений и поворота головы дает понять что происходит.

@темы: изучение рода людского, Мордехай-механикус, Интересности, Видео, IT

20:11 

Я сделяль

An it harm none, do what thou wilt
12:42 

An it harm none, do what thou wilt
27.03.2015 в 12:36
Пишет З. ГорынычЪ:

27.03.2015 в 12:21
Пишет lexiff:

Вселенная 25
В 1968 году ученый-этолог Джон Кэлхун, на базе Американского национального института психического здоровья, поставил впечатляющий эксперимент. Кэлхун, провел аналогию социума мышей с человеческим обществом и на этом сходстве попытался предсказать будущее для всего человечества.Для этого ученый создалтак называемый «рай» для белых мышей. В лабораторных условиях, был выстроен квадратный загон 2х2 м. и высотой — 1,5 м., откуда подопытные не сумели бы выбраться. В конструкции поддерживалась благоприятная температура, присутствовали в изобилии корм и вода, постоянно пополнялись материалы для строительства гнезд. Грызуны находились под беспрерывным контролем ветеринаров, которые отслеживали состояние их здоровья. Были предприняты все необходимые меры безопасности: исключалось присутствие хищников и распространение массовых инфекций. Загон очищали раз в неделю и поддерживали в постоянной чистоте. То есть, для мышей было создано идеальное жизнеобеспечивающее пространство. Ученый описывал свою конструкцию как «мышиную утопию», а свой эксперимент назвал «Вселенная-25». Загон был рассчитан на 3840 мышей, забежим наперед и отметим, что максимальная численность популяции во время опыта достигла уровня 2200 особей и после только сокращалась.


читать дальше
Эксперимент назвали «Вселенная-25», потому что это была 25 (последняя) попытка создать мышиный рай, результат которой был как все предыдущие.


Мне это напоминает исторические циклы государств тирания-сытость-демократия-упадок-тирания, тока тут вместо упадка - обнуление населения.

URL записи

URL записи

@темы: Интересности, Мордехай-механикус

08:59 

An it harm none, do what thou wilt
Мы движемся во времени как спутник движется по орбите. Наша текущая точка -- сейчас, а через полгода -- обратная сторона нашей орбиты.
Нужно быть искусным навигатором, чтобы двигаться в нужную сторону. Если просто шпилить по направлению к цели можно врезаться в планету.

Иногда нужно жечь по апоапсиде вплоть до настройки орбиты нужным себе образом. Иначе никак.

Вот такая вот мысль.

@темы: философское, Шаман, Творчество, Мысли вслух, Мордехай-механикус

19:41 

Результаты!

An it harm none, do what thou wilt


И-и-и-и вот результат

@темы: Творчество, Мордехай-механикус, Видео, IT

22:48 

Репост сюдысь. Ingress и психанувший Фриц Моргенштернвжопе

An it harm none, do what thou wilt
Морген давно был странной фигурой на сцене этих ваших интернетов, однако последнее время он слился. Но вот всплывает...

Начнем с простых вещей. Ingress!
Офигительная игра с офигительной предысторией.

Длинную, длинную, длинную предысторию Ингресса можно почитать здесь, где люди любезно собрали лаконичное описание.

Если совсем кратко, то игра представляет собой андроид аппликацию (берут здесь), в которой две фракции - Просветление и Сопротивление (почитать кто зачем по ссылке про историю) -- и она по GPS определяет где вы.
Лэндмарки городов являются порталами, которые можно захватывать во имя каждой фракции и делать поля контроля над МОЗГАМИ ЛЮДЕЙ. В общем, порабощать.


но дело не в этом

@темы: Этой темы не существует, Шаман, Хранитель Баланса, Стёб, Мордехай-механикус, Видео

13:35 

Коаны о программировании

An it harm none, do what thou wilt
От переводчика: The Codeless Code — сборник побасенок о философии программирования. Побасенки в сборнике разные — некоторые весьма кровожадные, некоторые достаточно хардкорные с технической точки зрения (родной язык автора — Java), но встречаются очень емкие. Представляю вам перевод семи наиболее полюбившихся мне историй, остальные 30+ (новые добавляются каждую неделю) можно найти на сайте.

Пустяк


Три дня и три ночи мастер не появлялся из своей кельи. На четвертый день монахи отправили послушника проведать его.

Мастер был занят созерцанием диаграммы потоков данных. Послушник узнал в ней второстепенную деталь обширной системы, поддержкой которой занимались монахи. Поклонившись, послушник поинтересовался, над чем работает мастер.

Мастер ответил: «Здесь есть изъян, и я размышляю, как лучше его исправить.»

Послушник воскликнул: «Но вы же проповедуете важность расстановки приоритетов, как же можете вы зацикливаться на чем-то столь мелком и незначительном?»

Ни слова не говоря, мастер поднял посох и с силой опустил его на босую ногу послушника, сломав тому мизинец. Послушник закричал от боли и заплетающимся шагом покинул келью. В этот момент он достиг просветления.

читать дальше

(с) habrahabr

@темы: iLol, Source: habrahabr.ru, IT, Мордехай-механикус, Мордехай-симбиоз

16:45 

An it harm none, do what thou wilt
Я понял зачем нужны айпады!..
Но чтобы я был убежден купить один они должны перестать сосать.

А так же должны появиться вайтборд-лайк тачскрины с предустановленным майндмаппером. Где они когда они так нужны?

@темы: IT, Мордехай-механикус

20:17 

An it harm none, do what thou wilt
Как меня зарядили здорово, АВВАВАВРРР!
Какой разнос? Никакого разноса, ещё два раза по столько же выдержу!

Вы готовы, дети? Да, капитан!

О-ВЕР-ДРААААААААААААААААВ!

@темы: Жи Ан Вей, Лытдыбр, Мордехай-механикус, Хранитель Баланса

16:37 

стырю-ко

An it harm none, do what thou wilt
18:24 

An it harm none, do what thou wilt
Охуени новый БП. Стягивалки для проводов, провода детачебл, в кейсингах. Дофига ваттаж, офигени.

@темы: Мордехай-механикус, IT

09:42 

a licky boom boom down

An it harm none, do what thou wilt
23.05.2012 в 07:35
Пишет Клирик:

Доброго утричка=)


URL записи

@темы: Мордехай-механикус

04:48 

Наконец-то

An it harm none, do what thou wilt
22.05.2012 в 02:03
Пишет Tritan:

Блин, какая штука.... кинект курит в сторонке.
И всего 79$ против майкрософтовских 200$.
Хотя рабочий объем значительно меньше, чем у кинекта, но какая точность....



В продаже со следующего года.

URL записи

@темы: Мордехай-механикус, IT

20:54 

История - 00001000 - Препятствие в пути

An it harm none, do what thou wilt
Очередное утро в Омске не сулило Ордену ничего хорошего. Слоупоки просыпались один за другим.
Герр Герхард скрежетал зубами, глядя на каменную пустыню. Механикус неподалеку ковырялся в варп-генераторе.
- У меня БАГЕТ, - сообщил Герхард, ни к кому особенно не обращаясь.
читать дальше



PS Дизрегард это, оно ленивое.

@темы: Творчество, Мордехай-механикус, Ordo Imbecilus, History of the Chapter

Сублимация для камертона с оркестром

главная