Перед нами, господа, представитель наиболее малочисленного ввиду своей абсурдности жанра - ZPG (Zero Playing Game) или попросту самоиграйки. Театр абсурда, воплощение главной цели любого гейм-дизайнера: упростить интерфейс до предела, сделать его незаметным, органично вплести в игровой процесс, оставив лишь самое главное. Как сделать это наиболее эффективно? Ответ разработчиков Godville сокрушает своей прямолинейностью: а зачем нам вообще что-то, кроме игрового процесса?читать дальше
About: Godville
(c): Ри