16:30

An it harm none, do what thou wilt
Cкайрим медленно, но верно начинает радовать. Замок полон безвольных призраков, вижу в полу явную ловушку. Думаю, ну ок. Иду по ней.
Падаю в клетку с неломаемым замком, рядом стоит варлок и несет пафосную речь.


Пожимаю плечами, впиливаю ему в морду огня и сжигаю напрочь, подманив поближе к клетке. После чего открываю клетку его ключом, лутаю и ухожу.

Х) U MAD?

@темы: Игры

An it harm none, do what thou wilt
12.11.2011 в 14:11
Пишет  Askii:

БТВ,
к вчерашнему вечернему, после принятия ювеналки я не хочу, что бы мои дети здесь жили. Либо добиваться ее отмены, либо в другую страну. Потому что у нас такие психологи детские работают, такая сарафанка и так идиотски все реализовано, что мне просто абсолютно физически будет страшно за одно нелепое слова ребенка его лишиться.

URL записи

@темы: Это - пиздец, УКРФ отдыхает

14:16

An it harm none, do what thou wilt


пиздят, к слову, физика таскания объектов там-таки не реализована по ходу Х)

@темы: Видео, Игры

An it harm none, do what thou wilt
и все же в Скайриме сделали интересную систему.
Ваши статы - магия хиты и стамина, скиллы качаются когда вы их используете, а на левелапах даются перки - но некоторые перки можно брать только если у тебя достаточно раскачан скилл. Т.е. ты не можешь лениво на бэке качать двуручное оружие если ты им, собственно, не пользуешься. Имхо, весьма хорошая идея для повышения иммершена и вообще я доволен.
Когда разберешься в контрользах - они более-менее неплохи, хотя жутко неинтуитивны.

Я пока что бегаю дуал-кастером дестрактором, но планирую найти какой-нибудь иллюзы и использовать её -- авось что получится.
Не хватает, мне, видимо, мозга создавать что-то интереснее, чем "бегай-убивай" Х)))

@темы: crosspost, Игры

00:27

Skyrim

An it harm none, do what thou wilt
Пост будет апдейтиться, но пока что первые впечатления.

И вот я наконец-то запускаю Скайрим. Он автоматически выставляет себя на высшие настройки и я слышу вступительные барабаны темы ТЕС... И все. Больше музыки на старте нет.
Пожимаю плечами, нажимаю "New Game"... И игра крэшится.
Well, we're off to a good start =_= Ищу патч.

Возвращаюсь к попыткам запуска, обсуждаю в аське

Установил черный ящик, запускаю.

Начинаю играть и начало уже радует классикой с 3 ТЕСа - "Привет, петушок, тебя даже вчерашний шторм не разбудил"!))
А теперь я пощу это и переключаюсь на ноут, ибо игра не терпит альт-табов!

Итак, снова барабаны вступления (и отсутствие полной темы) и снова старт игры.
Стартовый экран ласково напоминает мне, что начинаю с я 1 левла (спасибо), а подпись цитирует Song of the Dragonborn, хотя я не уверен, что сама песня была написана полностью, хуехуехуехуе.
Мы очухиваемся в карете и титры напоминают нам во что мы играем.

По ходу игра делается для людей с Альцгеймером, но учитвыая средний IQ текущего поколения - я не удивлен, пожалуй.
Иииии игра снова вылетает. Какого хрена, спрашивается.


Аппарентли это известный баг для карт Радеон и нВидиа... Всего лишь двух самых известных производителей. Oh, Bethseda, oh you.
Попробуем предложенное решение. Ребутаем комп...
-1 Бетседе, они раньше не страдали синдромом Атари, например.

-100500 Бетседе за кучу глитчей в одном и том же месте, когда даже не знаешь какой фикс поможет ТЕБЕ ЛИЧНО.

Лютое насилие над видеокартой завершилось минимальными настройками, которые не особо отличались от обычных внешне Х)

После просмотра этой нескипабельной кат-сцены много раз я снова с вами.
Итак, мы на телеге. С нами кучка бедняков и эскорт на лошадях. И если мы проникнемся духом модерного геймостроительства не плюясь в него, вполне атмосферненько. Судя по всему начало-таки взяло тактику Морровинда, а не Обливиона. Ибо в Морровинде бэкстори есть, а в Обле ты тупо начинаешь в тюрьме, куда тебя запихнули непонятно за что. Д'ох!

Я не вижу своих ног, но ничего, мы ещё даже не нагенерились. Ну конечно же! ТЕС всегда был силен в генережке персонажей, (за исключением глупого глупого обливиона), так, что рок он - где мой чаршит? И почему нет кнопки ускорения прокрутки этой тупой катсцены? Нет, Дракон, какая техника, только труЪ ролплей. Итак, несколько телег и эскорт.

Итак, мы и правда петушок, которого не разбудил вчерашний шторм. Пока нордического вида мужик предполагает что мы такие же как он и на нас напала Имперка и мы все братья (мило), нас учат оглядываться по сторонам, а рядом с нами сидит "ТруЪ Король" и везут нас непонятно куда.

У всех депрессия, викинг^W Норд брутален. Везут нас страдать и проводить остаток дней взаперти. Я так не думаю Х) Но предадимся унынию и посмотрим что внутри этой штуки, окруженной стенами и стражей.
А фраза "проклятые эльфы" заставляет захотеть попробовать пойти либо эльфом, либо хаджитом, которых всегда не любит никто, кроме протагониста, ибо КОТЯТКИ.
Мы останавлиаемся иии... Что, опять бумажки морровинд-стайл? "Empire loves their damn lists"... ещё бы. генережка же ^_^ у всех в Имперке есть свой чаршит на руках.

И нас наконец-то спрашивают кто мы. Судя по всему, персонаж думает, что они тупые и мы попадаем в меню выбора расы. Я выбрал Высшего Эльфа, ибо хочу сделать пафосного мага. Глядя на прогрессию Даггерфола, Морра и Обла это будет сложно, но читерно.
Все подумали, что меня отправили сюда без списка, однако злостная капитанша отправила меня на казнь. Ничего, подумал я, вот закончится катсцена и все.
Дальше происходит что-то непонятное, но генерал говорит, что "это всего лишь крысы". Хе-хе. Я хир тех плот девайс.

И ТУТ ПРИЛЕТАЕТ ДРАКОН!.. Ня. Поехали развлекаться. Туториал заставляет меня сделать пару прыжков и пробежек, чтобы спасти свою шкуру, после чего я влетаю нос к носу со стражем, который извинился за то, что меня собираются казнить. Он посоветовал держаться поближе к нему, если я хочу выжить. Учитывая, что мои руки связаны у меня не было много выбора.

О, первое решение - мне предлагают отправитсья с добрым стражем Имперки или убегшим от плахи Нордом. Выбраю Имперца, я слишком пафосен, чтобы бегать за блондинчиками с топорами. Да и прятаться в Имперском замке НЕ с Империей - странно.

"Looks like we're the only ones who made it" - да, конечно, ты просто оставил всех своих стражей держать дракона Х)) МОЛОДЕЦ!)

И я могу уже назвать мою НЕ любимую часть игры. Когда у персонажа есть квест он будет повторять квест обжектив БЕЗ ПАУЗ. Это раздражает раз на 10, когда ты тыришь деревянные ведра. А тырить деревянные ведра ты будешь, если ты помнишь Морровинд. А я помню Морровинд.
Так, что набив карманы бесполезными предметами я взял меч. Руки мне, спасибо, развязали.

Квестовые неписи бессмерты, так, что мы продолжили путь через подземелье.

Поглядел на скиллы. Судя по всему плевать кто ты - маг, воин или невнятно-что -- в скиллах в основном школы магии, а в "магии" только выученные спеллы. Никаких стандартных "стр - кон - декс" я не видел нигде, так, что будем считать, что скиллы - это все что у нас есть. Дивинити 2 стайл. Менюшка слегка неинтуитивна, но жить можно, пока ты догадываешься что где. Однако это автоматически значит, что интеллект игры дропнулся пойнтов на 100 -- только появившись "на свет" я, судя по всему, спокойно смогу кастовать все, что левелапну и махать любыми ковырялами - если нет статов - то нет и пререков.
Чем-то напомнило фоллаут, но тупее.

Убив первый энкаунтер в виде того чувака, с которым я НЕ пошел и взяв подвернувшуюся метлу (не спрашивайте) я отправился дальше. ДОбив пафосным финишинг-мувом второй энкаунтер я откопал себе поушенов и пошел в боковые коридоры, ибо дракон преградил путь, обвалив потолок.

Дальше мы попали в камеру пыток и спасли пыточника (как их там звать) от его клиентов. Ему сказали про дракона и про то, что отсюда стоит убираться, на что он выдал "you have no authority over me"...
эээ... ок, оставайся тут, я лично не против абсолютно. не мне на бошку потолок приземлится, лол.
Капитан считал так же, однако помошник пыточника решил, что он умнее и стоит идти с нами. Йай мы.
Пыточнику не понравился факт, чтокапитан предложил взломать часть его клеток, к замкам от которых были потеряны ключи (его же отмычками), однако протестовать не стал.

ФОЛЛАУТ! Внезапно взлом замков - фоллаутовский минигейм. Эко-фредли девелоперы копипастят внаглую, ОК.
В клетке оказался книжка с заклинанием и деньги... Эээ... Казалось бы, откуда у заключенного - магия и деньги. Но окей.
Вооружившись двуручным молотком, спизженным с одного из врагов и выучив гейское заклинание Sparks я отправился дальше.

О, пардон... У меня всегда была магия, я просто не пригляделся.Аппарентли, тебе на старте дается почти все, а дальше ты развиваешь то, что нужнее. Эм... Питер Моленью ебал жену девелопера?

Но само собой разумеется, невозможно одновременно иметь заготовленный спелл - и оружие. только либо одно либо второе, пока у тебя нет специального фита, насоклько я мог судить по форумам. О, но постойте - молот же двуручный. Аппарентли, левая и правая рука это две кнопки мыши, то есть можно впихнуть одноручный меч в один из слотов. Но... Как тогда блокировать?
Аппарентли никак. Если обе руки заняты - ты убиватор.

Учитывая как мило они это реализовали мелкающее желание пойти двурукомашцем резко пропало и мы становимся МАГУЕМ с хилом в одной руке и бластом в другой. Посмотрим как это пройдет.
Никак. Так тоже нельзя - магия идет только на одну кнопку мыши.

Как нехорошо.
Окей, потом решим. Пока что нам надо БЫЖАТЬ.
Ах да, хп регенерирует, а так же мана и стамина. Скиллы качаются их поюзом. Мда. Ну да ладно.


Пробегая по коридорам подземелья я пнонял, что писать дальше - это переписывать игру в книгу со слегка плохим вкусом, так что завяжу-ко я отчет 1 о игре в Скайрим.

Пока, что могу сказать, что: Плеваться ядом есть на что и МНОГО на что, но планка была НАСТОЛЬКО занижена модерновыми играми, что это проходит сильно выше. Решайте сами - нужно ли вам такое или вы лучше снова пройдете Морр.


 

@темы: crosspost, Игры

An it harm none, do what thou wilt


@темы: Видео

22:05

Найс

An it harm none, do what thou wilt
11.11.2011 в 16:59
Пишет  Tritan:

Мужик говорит правильные вещи



URL записи

@темы: Это - пиздец, Видео

An it harm none, do what thou wilt
Кто знает, где можно починить систему охлаждения Gainward'овской nVidia GeForce GTX 580 в ДЦ?..

@темы: crosspost, реквест

An it harm none, do what thou wilt
Потому, что разобрало на части!"



@темы: Source: ICQ, iLol, crosspost

An it harm none, do what thou wilt
11.11.2011 в 08:43
Пишет  Andah:

фмоб "наш ответ осени"
Товарищи! Долой хандру, включите лампу дневного света, заварите зелёного чая, купите мягкий шарф, подложите под бочок подушку, и участвуйте в следующем флешмобе.
(рис. найдены гуглом и взяты у Скиа, идея взята у Избранных).
Условия проведения: отметились в комментах — я отвечаю, с пожеланиями всякого хорошего (от обычного "всё будет хорошо", до пожелания приятного дня в стихах и танцах), в виде текста/ картинки/ песни.
Если вы ощутили тепло и получили нужный заряд маны, распространяйте обнимания дальше.
Согреем!
***



URL записи

@темы: Флэшмоб

15:48

An it harm none, do what thou wilt


@темы: Source: 9gag.com

14:34

An it harm none, do what thou wilt
11.11.11

An it harm none, do what thou wilt
11.11.2011 в 01:28
Пишет  Margulix:

10.11.2011 в 21:56
Пишет  З. ГорынычЪ:

однако ж... недоверие к власти все чаще превышает страх перед органами
весьма тревожный симптом...

10.11.2011 в 21:37
Пишет  Gonzzza:

Пользователи социальной сети ВКонтакте быстро нашли способ сообщить президенту Дмитрию Медведеву все, что они думают о нём и о власти в России. После появления в соцсети аккаунта президента возможность отправки сообщений и комментирования его страницы была ограничена, однако создатели страницы забыли про сервис подарков и комментариев к ним. В итоге за первый день своего пребывания ВКонтакте Дмитрий Медведев получил около двух тысяч подарков с гневными сообщениями. В настоящее время возможность отправлять подарки президенту закрыта, а все подарки удалены.



читать дальше

отсюда

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: Это - пиздец, УКРФ отдыхает

An it harm none, do what thou wilt
Вышел-таки Скайрим на ПК с кряками и другими радостями.
Но учитывая комплексность Морровинда и упрощение Обливиона, а так же тот факт, что Скайрим выходит на консоли - я от него не ожидаю ничего хорошего =\
Будьте готовы к потокам говна в сторону модерн гейм индустрии, да.

@темы: crosspost, Игры

13:54

An it harm none, do what thou wilt
Никто не может подсказать треков навроде - пардон муа - "in the end" Линкин Парка?.. Такого же яростно-безнадежного.
А то на этот образ треков ма-а-ало

@темы: crosspost, реквест

12:39

An it harm none, do what thou wilt


@темы: iLol, Видео

An it harm none, do what thou wilt
Бомж-колядун

@темы: punchline

12:21

An it harm none, do what thou wilt
Почему в этой стене нет дырки?

@темы: Лытдыбр, Негатив

12:12

An it harm none, do what thou wilt
это

но это

@темы: Лытдыбр, Песни

02:16

Соу

An it harm none, do what thou wilt



Завтра в теории пройдет первая ДнДовая сессия для Никомедо Арнальдо, сорка-майндбендера...

Если все пойдет как надо этот товарищ будет гулять с невидимым, неслышимым файтером, которого невозможно протрейсить и который под бесконечным доминейтом.
Fuck yeah.

Осталось только понять что ему нужно от жизни. Девилопоклонникам в политику в этом сеттинге лазать очень хреново Х) А устраивать ходячий пиздец, который приходит, устраивает, и уходит не особо интересно, учитывая заточку персонажа.

Ы?*

@темы: DnD, crosspost, Source: 9gag.com